1. Überblick
Wahrheit oder Pflicht ist ein Online-Partyspiel für mehrere Spieler.
Ein Host erstellt eine private Lobby und teilt den Code.
Die anderen treten mit dem Code bei. Nacheinander wählt jeder
Wahrheit oder Pflicht. Nach einer vollen Runde
dreht sich das Glücksrad für alle.
Ein Konto (E-Mail + Benutzername + Passwort) speichert XP, Coins, Tages-Streak, Spiel-Streak, Badges, Joker-Statistiken und Shop-Items.
Ohne Login ist der Fortschritt nicht cloud-gesichert.
2. Lobby & Spielstart
- Lobby erstellen (Host): Du erhältst einen Lobby-Code. Teile ihn mit deinen Mitspielern.
- Beitreten: Code eingeben und „Lobby beitreten“ tippen.
- Mitspieler-Suche (optional): Der Host kann die Lobby öffentlich als „sucht Mitspieler“ markieren.
- Spiel starten: Nur der Host startet die Runde, sobald genügend Spieler da sind.
- Zuschauer: Admins/Master können als Zuschauer beitreten (kein eigener Zug).
- Pass & Play (ein Gerät): Jeder Mitspieler (nicht nur der Host) kann auf seinem Gerät zusätzliche Namen hinzufügen. Nur wer einen Namen hinzugefügt hat, steuert diesen Sitz. Online-Spieler per Code können parallel beitreten.
Beim Neuladen der Seite bleibst du in der laufenden Lobby, sofern eine Session gespeichert ist.
Lokale Pass-&-Play-Namen gelten nur für die aktuelle Lobby und brauchen keinen Login.
3. Spielablauf (Wahrheit oder Pflicht)
- Der aktuelle Spieler wählt Wahrheit oder Pflicht.
- Ein anderer Spieler formuliert die Frage bzw. Aufgabe und sendet sie.
- Bei Wahrheit: Antwort eintippen und abschicken.
- Bei Pflicht: Aufgabe erfüllen und bestätigen.
- Alle aktiven Spieler bestätigen mit „Ich bestätige“, dann ist der nächste dran.
- Wenn alle einmal dran waren, beginnt die Rad-Phase.
Belohnungen pro Zug
| Wahl | Coins | XP |
| Wahrheit | +4 Coins | +XP |
| Pflicht | +8 Coins | +XP |
4. Glücksrad
Nach einer vollen Runde dreht jemand das Rad. Das Ergebnis gilt für alle
(z. B. [TRINKEN]-Aufgaben, Schweigen, Pipi-Verbot, Blasen-Druck, Sport – je nach Sektor; Trink-Aufgaben sind klar gekennzeichnet).
- Nach dem Ergebnis bestätigen alle aktiven Spieler für die nächste Runde.
- Für das Rad gibt es zusätzliche XP/Coins.
5. Ausscheiden, Leak & Kick
-
Leak / Blase
Wer den Notfall-Button „Ich habe geleakt / musste pinkeln“ nutzt (bzw. genannt wird),
scheidet aus. Die Spiel-Streak (HUD) wird auf 0 gesetzt;
die Tages-Streak bleibt erhalten. Anschließend siehst du eine kurze
Runden-Statistik und landest wieder im Lobby-Setup.
-
Admin-Kick
Admins/Master können einen aktiven Spieler kicken. Der Gekickte scheidet aus.
- Ausgeschiedene zählen nicht mehr für Abstimmungen („Ich bestätige“ / nächste Runde).
- Zuschauer können normalerweise nicht eliminieren – Ausnahme: Admin/Master.
6. Joker
Joker sind Verbrauchsgüter und werden im Shop mit Coins gekauft.
- Skip-Joker: Eigene Aufgabe überspringen.
- Force-Skip-Joker: Den aktuellen Spieler aussetzen (sein Zug gilt als erledigt/übersprungen).
7. Status, Chat & Social
- Spieler-Status: Blasenfüllstand / Pipi-Dringlichkeit, Horny-Level, Alkohol, Durst, Müdigkeit – live in der Lobby sichtbar (selbst einstellbar).
- Privatnachrichten: Auch ohne Lobby – über Freunde oder Online-Spieler (💬). Zum Abklären, ob jemand mitspielen will, oder einfach zum Schreiben. Beleidigungsfilter gilt auch hier.
- Chat: öffentlich an alle oder privat an einen Mitspieler.
- Freunde, Rangliste, Online-Spieler: Einladungen, Anfragen und Coin-Rankings.
8. Fortschritt & Shop
- XP & Level: Durch Züge und Rad. Höhere Level brauchen progressiv mehr XP.
- Coins: Für Shop-Items (Emojis, Accessoires, Themes, Joker).
- Spiel-Streak (HUD): +1 pro erfolgreiche Runde ohne Leak. Bei Leak/Ausscheiden auf 0. Ab 5er-Serie erhöhter Coin-Bonus.
- Tages-Streak (Profil): +1 pro Kalendertag mit Login. Bleibt bei Leak erhalten; bricht nur bei einem verpassten Tag ab.
- Joker-Statistiken: Im Profil siehst du, wie viele Skip-/Force-Joker du insgesamt genutzt hast.
- Badges: Trophäen in Kategorien (Coins, Streak, Party, Wahrheit, Pflicht, Aufgaben) – im Profil aufklappbar.
- Spielzeit: Im HUD läuft ein Timer für die gesamte Session (nicht pro Glücksrad-Runde). Stoppt beim Verlassen / Leak; Zeit erscheint in der Runden-Statistik.
- Runden-Statistik: Beim Verlassen der Lobby oder nach einem Leak: Aufgaben, XP, Coins, Streaks, Joker, Spielzeit.
- Kein Minispiel: Es gibt kein separates Minispiel mehr im Ablauf.
Fortschritt wird in der Cloud (pro Konto) und zusätzlich lokal gesichert.
Datei-Updates sollen bestehende Konten nicht zurücksetzen.
Bei Fragen: Discord-Link im Spiel (Status online/abwesend/DND/offline, sofern verfügbar).
9. Fairplay, Chat-Filter & Hinweise
- Nur mit einvernehmlichen, volljährigen Mitspielern spielen. Respektiert Grenzen.
- Kein Belästigen, kein Missbrauch von Kick/Admin-Rechten.
- Chat-Filter: Beleidigungen (DE/EN) werden automatisch blockiert und erscheinen nicht im Chat (öffentlich & privat). Ein-/Ausschalten nur durch Admin/Master im Admin-Panel.
- Private Nachrichten und Statuswerte sind Teil des Spiels – trotzdem fair bleiben.
- Technische Störungen: Seite neu laden; die Lobby-Session sollte wiederhergestellt werden.
10. Rollen
| Rolle | Rechte |
| Spieler | Spielen, chatten, Status, Joker, Shop |
| Host | Lobby erstellen, Spiel starten, Sync führen |
| Admin / Master | Kick, Zuschauer-Modus, Admin-Panel, Chat-Filter |
1. Overview
Truth or Dare is an online multiplayer party game.
A host creates a private lobby and shares the code.
Others join with that code. Players take turns choosing
Truth or Dare. After a full round,
the wheel spins for everyone.
An account (email + username + password) stores XP, coins, daily streak, game streak, badges, joker stats and shop items.
Without login, progress is not cloud-saved.
2. Lobby & starting
- Create lobby (host): You get a lobby code. Share it with friends.
- Join: Enter the code and join.
- Looking for players (optional): Host can mark the lobby as publicly looking for players.
- Start: Only the host starts the game when enough players are ready.
- Spectators: Admins/masters can join as spectators (no own turn).
- Pass & Play (one device): Any player (not only the host) can add extra names on their own device. Only the person who added a name controls that seat. Online players can still join via code at the same time.
Reloading the page keeps you in the running lobby if a session is saved.
Local Pass & Play names apply only to the current lobby and do not require a login.
3. Turn flow (Truth or Dare)
- The current player chooses Truth or Dare.
- Another player writes the question/task and sends it.
- Truth: Type an answer and submit.
- Dare: Complete the dare and confirm.
- All active players confirm with “I confirm”, then the next player is up.
- When everyone has had a turn, the wheel phase starts.
Rewards per turn
| Choice | Coins | XP |
| Truth | +4 coins | +XP |
| Dare | +8 coins | +XP |
4. Wheel
After a full round, someone spins the wheel. The result applies to everyone
(e.g. [DRINK] tasks, silence, bathroom ban, bladder press, exercise – depending on the sector; drink tasks are clearly marked).
- After the result, all active players confirm to start the next round.
- The wheel grants extra XP/coins.
5. Elimination, leak & kick
-
Leak / restroom
Using (or being named for) the emergency “I leaked / had to pee” action
eliminates you. The game streak (HUD) resets to 0;
the daily streak stays. You then see a short
round summary and return to lobby setup.
-
Admin kick
Admins/masters can kick an active player. The kicked player is eliminated.
- Eliminated players no longer count for confirm votes.
- Spectators usually cannot eliminate – exception: admin/master.
6. Jokers
Jokers are consumables bought with coins in the shop.
- Skip joker: Skip your own task.
- Force-skip joker: Skip the current player’s turn.
7. Status, chat & social
- Player status: bladder fill / pee, horny level, alcohol, thirst, tiredness – visible live in the lobby.
- Private messages: Also without a lobby – via Friends or Online players (💬). Ask if someone wants to play, or just chat. The insult filter applies here too.
- Chat: public to everyone or private to one player.
- Friends, leaderboard, online players: invites, requests and coin rankings.
8. Progress & shop
- XP & level: From turns and the wheel. Higher levels need progressively more XP.
- Coins: For shop items (emotes, accessories, themes, jokers).
- Game streak (HUD): +1 per successful round without leak. Resets to 0 on leak/elimination. Coin bonus from a streak of 5+.
- Daily streak (profile): +1 per calendar day you log in. Survives leaks; only breaks if you miss a day.
- Joker stats: Your profile shows how many skip/force jokers you have used in total.
- Badges: Automatic trophies for milestones.
- Round summary: When you leave the lobby or after a leak, a short overview of the current session is shown (tasks, XP, coins, streaks, jokers).
Progress is saved in the cloud (per account) and backed up locally.
File updates should not reset existing accounts. For questions: Discord link in the game (online/idle/DND/offline status when available).
9. Fair play
- Only play with consenting adults. Respect boundaries.
- No harassment; do not abuse kick/admin powers.
- Private messages and status values are part of the game – stay fair.
- On technical issues: reload; the lobby session should restore.
10. Roles
| Role | Rights |
| Player | Play, chat, status, jokers, shop |
| Host | Create lobby, start game, lead sync |
| Admin / Master | Kick, spectator mode, admin panel, chat filter |